Akıllı telefonların ve dijital cihazların günlük hayatı kuşatmasıyla birlikte, birçok yetişkin dinlenmek için geleneksel yöntemlere dönüyor. Polisiye kurgularla bulmaca dinamiklerini bir araya getiren yeni nesil etkinlik kitapları, yayıncılık dünyasında geniş bir kitleye ulaşıyor.
CİNAYET VE SUDOKU BİR ARADA
Bu akımın en dikkat çeken temsilcilerinden biri olan Murdoku, İspanya pazarında 140 bini aşan satış rakamına ulaştı. Montreal’de yaşayan Kanadalı bulmaca tasarımcısı Manuel Garand tarafından kurgulanan yapıt, klasik sudoku mantığını cinayet soruşturmasıyla harmanlıyor. Şüphelilerin ızgaraya yerleştirildiği bulmacalarda doğru kombinasyonu çözen okurlar, kurbanın koordinatından yola çıkarak katilin kimliğini tespit ediyor.
EKRAN YORGUNLUĞU ALIŞKANLIKLARI DEĞİŞTİRİYOR
Yaklaşık on yıl önce başlayan yetişkin boyama kitabı modası, günümüzde yerini mantık yürütmeyi gerektiren etkileşimli içeriklere bıraktı. Müzikten sinemaya, edebiyattan spora kadar pek çok konuyu kapsayan bu yayınlar, gün boyu ekran başında vakit geçiren bireylere dijital detoks imkanı tanıyor.
YAYINEVLERİNİN SATIŞ BAŞARISI
İspanya merkezli Blackie Books yayınevi, yayımladığı serilerle 250 bin kopyalık satışı geride bıraktı. Benzer şekilde G.T. Karber imzalı Murdle serisi ve Agatha Christie uyarlamaları da bu türün öne çıkan örnekleri arasında yer alıyor. Etkinliklerin fiziki ortamlarda düzenlenen yarışmalara dönüştüğü bu akım, okurları pasif takipçi konumundan aktif dedektif rolüne taşıyor.
5N 1K
Murdoku kitabının tasarımı kime aittir?
Murdoku, Montreal'de yaşayan Kanadalı bulmaca tasarımcısı Manuel Garand tarafından tasarlanmıştır.
Murdoku bulmacası nasıl çözülür?
Şüpheliler sudoku ızgarasına yerleştirilir; verilen kurallara göre doğru kombinasyon kurulup boş kalan hücre üzerinden kurbanın konumu ve katilin kimliği belirlenir.
Yetişkin etkinlik kitaplarına ilginin artma nedeni nedir?
Gün boyunca ekranlara maruz kalan kişilerin dijital yorgunluğu azaltmak ve ekrandan uzak vakit geçirmek istemesi bu ilgiyi artırmıştır.

